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6éme ENIGME : LES APPARENCES SONT PARFOIS TROMPEUSES...

LES APPARENCES SONT PARFOIS TROMPEUSES RANGEZ VOTRE PUDEUR DANS VOTRE POCHE ET QUE L'AINE(E) DU GROUPE SE TRANSFORME EN MAITRE DU JEU ET REGARDE LA REPONSE DE L'ENIGME 6... LANCEZ LE DE A TOUR DE ROLE... LE PLUS GRAND COMMENCE A CHERCHER LA REPONSE LE TEMPS D'UN SABLIER...  AU BOUT DU TEMPS...
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5éme ENIGME - LA MORT DE L'EMIR

 LA MORT DE L'EMIR... DANS VOTRE GROUPE, DESIGNEZ LE PLUS SAGE D'ENTRE VOUS... IL DEVIENDRA LE MAITRE DU JEU POUR CE TOUR. LANCEZ LE DE A TOUR DE ROLE... LE PLUS GRAND COMMENCE A CHERCHER LA REPONSE LE TEMPS D'UN SABLIER...  AU BOUT DU TEMPS ECOULE... SI LE PREMIER JOUEUR N'A PAS...
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4éme ENIGME : QUI A KIDNAPPE LE NAIN ?

 QUI A KIDNAPPE LE NAIN ? LES JOUEURS PLACES A DROITE ET A GAUCHE DU DERNIER MAITRE DU JEU VONT FAIRE UNE PARTIE DE "PIERRE - FEUILLE - CISEAUX", CELUI QUI GAGNE DEVIENT MAITRE  DE LA PARTIE. Déroulement du jeu Les deux joueurs choisissent simultanément un des trois coups possibles en le...
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